雷霆纪元作为一款以元素交互为核心策略的雷霆RPG手游,其战斗系统的纪元深度源于对属性克制逻辑的精准把控。将七大基础元素(火、全角水、色元素属雷、性克析实风、制解战搭土、雷霆光、纪元暗)的全角克制机制,并结合角色定位提出具有实战价值的色元素属队伍构建策略。
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雷霆纪元作为一款以元素交互为核心策略的RPG手游,其战斗系统的深度源于对属性克制逻辑的精准把控。将七大基础元素火、水、雷、风、土、光、暗)的克制机制,并结合角色定位提出具有实战价值的队伍构建策略。
雷霆纪元作为一款以元素交互为核心策略的雷霆RPG手游,其战斗系统的纪元深度源于对属性克制逻辑的精准把控。将七大基础元素(火、全角水、色元素属雷、性克析实风、制解战搭土、雷霆光、纪元暗)的全角克制机制,并结合角色定位提出具有实战价值的色元素属队伍构建策略。
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